AI Labs × Game Labs

지능을 만들고,
놀이로 증명한다.

데브밍고는 LLM과 Vision AI를 연구하는 AI Labs와, 그 기술을 실제 사용자 앞에 세우는 Game Labs가 한 루프로 돌아가는 회사입니다. 모델은 연구실에서 태어나고, 플레이어 손에서 검증됩니다.

AI Labs 4 projects

언어 모델과 시각 지능을
제품 수준으로.

LLM 에이전트, 실시간 컴퓨터 비전, 지식 그래프, 온디바이스 추론. 논문이 아니라 배포 가능한 모델을 만듭니다.

  • LLM Agents
  • Computer Vision
  • Knowledge Graph
  • On-device Inference
프로젝트 살펴보기
Game Labs 3 titles

AI가 실제로 통하는지
가장 빨리 확인하는 곳.

게임은 가장 까다로운 사용자와 가장 많은 상호작용이 있는 테스트베드입니다. 싱가포르 라이브 서비스부터 Vision AI 스포츠 앱까지.

  • Live Service
  • Godot 4 · Unity
  • Flutter
  • Data-driven Launch
타이틀 보기

AI Labs

아래 데모는 영상이 아닙니다. 이 페이지 안에서 지금 계산되고 있는 모델입니다. 카메라를 켜면 당신의 손과 몸으로, 채팅창에 쓰면 실제 LLM으로 직접 실행됩니다.

Vision AI

Puck Vision

스마트폰 카메라 한 대로 하키 퍽의 궤적, 속도, 슛을 실시간으로 인식합니다. 서버를 거치지 않고 기기 안에서 프레임마다 추론합니다.

Model
경량 single-stage detector + Kalman tracking
Latency
6 ms / frame, 60 fps on-device
Platform
iOS · Android NPU (CoreML / NNAPI)
Status
Beta Puck the World 앱에 탑재
FRAME 0000006.1 ms
0.0 m/s
SHOT DETECTED · 92
카메라를 켜면 손끝을 퍽처럼 추적합니다. 영상은 기기 밖으로 나가지 않습니다.

LLM

Persona Engine

게임 캐릭터 한 명 한 명에게 고유한 기억과 성격을 가진 LLM 페르소나를 부여합니다. 대화는 플레이 로그에서 축적된 기억을 먼저 조회하고, 그다음 생성됩니다.

Model
Frontier LLM + 자체 경량 SLM 하이브리드 라우팅
Memory
이벤트 그래프 + 벡터 검색, 세션 간 유지
Response
첫 토큰 < 800 ms, 스트리밍
Status
R&D 바바바박살 캐릭터 10명 적용 준비
Rachel mood · calm

Knowledge Graph · LLM Tooling

ContextGraph

코드베이스와 문서를 심볼 단위 지식 그래프로 파싱해, LLM 에이전트에 "정확히 필요한 만큼"의 컨텍스트를 공급합니다. grep이 답할 수 없는 구조 질문을 밀리초 안에 답합니다.

Parser
tree-sitter AST, 다중 언어
Query
callers · callees · impact, sub-millisecond
Interface
MCP server, 에이전트가 직접 호출
Status
Live 사내 전 프로젝트 적용
query · —

Vision AI · Health

BodyWise

영상 한 편으로 자세와 통증 패턴을 측정하는 포즈 추정 시스템입니다. 관절 각도의 시계열을 읽어 통증 지도를 만들고, 그에 맞는 움직임을 추천합니다.

Model
17-keypoint pose estimation, 단안 카메라
Output
관절 각도 시계열 · 통증 히트맵
Partner
출판 콘텐츠 「내 몸의 통증 지도」 연계
Status
R&D 프로토타입 측정 검증 중
knee 172°hip 168°
phase · stand
카메라를 켜면 33개 관절을 기기 안에서 추정합니다. 영상은 기기 밖으로 나가지 않습니다.

Game Labs

AI Labs가 만든 것을 가장 냉정한 사용자 앞에 세웁니다. 재미없으면 하루 만에 알 수 있습니다.

  1. LiveSingapore soft launch

    바바바박살

    개성 다른 캐릭터 10명이 등장하는 모바일 액션 게임. 싱가포르 시장에서 CPI, D1/D7 리텐션, 결제 전환을 단계별로 검증하며 스케일업 중입니다. Persona Engine의 첫 적용 대상입니다.

    • Mobile
    • Live Ops
    • 10 characters
  2. BetaVision AI sports

    Puck the World

    스마트폰을 세워두고 퍽을 치면 앱이 드리블과 슛을 인식해 점수를 매깁니다. 매일 챌린지, 고스트 1:1 매치, 국가 대항전. Puck Vision이 그대로 들어간 제품입니다.

    • Flutter
    • On-device CV
    • Global ranking
  3. In developmentStrategy MMO

    Project MT

    헥스 맵 위에서 티어와 경제가 맞물리는 전략 MMO. 경제 밸런스 시뮬레이션과 NPC 세력의 의사결정에 AI Labs의 에이전트 연구가 들어갑니다.

    • Unity
    • Hex map
    • Agent NPC

Project MT · World Forge

한 문장이면 월드가 생깁니다.

LLM이 지형·세력·자원·교역로를 구조화된 스펙으로 설계하고, 데브밍고 엔진이 브라우저에서 즉시 3D 헥스 월드로 세웁니다. 아래에 직접 써보세요.

sample · 미리 설계된 월드
drag to orbit

한 루프로 돌아갑니다

  1. 1

    Research

    AI Labs가 모델을 만듭니다. 비전 모델은 기기 안에서 돌아가야 하고, LLM 페르소나는 800ms 안에 답해야 합니다. 제약이 먼저, 논문은 나중.

  2. 2

    Ship

    Game Labs가 그 모델을 실제 유저 앞에 배포합니다. 게임 유저는 관대하지 않습니다. 6ms가 60ms가 되면 바로 이탈합니다.

  3. 3

    Learn

    플레이 데이터가 모델을 다시 학습시킵니다. 어떤 대화가 유저를 머물게 했는지, 어떤 프레임에서 트래킹이 놓쳤는지가 다음 연구 과제가 됩니다.

LLM

Claude API · MCP · Retrieval over knowledge graph · 경량 SLM fine-tuning

Vision

PyTorch · ONNX · CoreML / NNAPI on-device · Pose & object tracking

Engines

Godot 4 · Unity · Flutter

Infra

Rust · TypeScript · Cloudflare Workers · Spec-driven, TDD-first, AI-native 개발 프로세스

같이 만들 사람과 파트너를 찾습니다.

모델을 제품까지 밀어본 리서처, 라이브 서비스를 굴려본 게임 개발자, 그리고 AI를 게임에 실어 보고 싶은 파트너.

dev@devmingo.com